TRPG】DRAGON QUEST ルールブック。$_57.JPG?set_id=8800005007。51J5BlBolHL._SL1200_.jpg。日本で有名なアレではなくて、米国でシミュレーションゲームで当時有名だったSPI社から出版されたテーブルトークRPGのルールブックです。TRPG】DRAGON QUEST ルールブック。出品するものは、SPI社からTSR社に版権が移り改編された3rdエディションになります。洋書 Cook the Mountain - Norbert Niederkofler。固定のキャラクタークラスを選んでレベルを上げていくシステムではなく、経験値を払って任意のスキルを取得していくシステム。Gabriel Orozco ガブリエルオロスコ 洋書。ただ全く単体のスキルではなく、職業毎に関連したスキルがまとめられており、経験値を払ってその職業のランクを上げることで関連スキルも上がっていくという当時としては画期的なアイデアです。直筆サイン入り ジャッキーチェン IAM JACKIE CHAN。国産RPGだとソードワールドRPGがこのシステムの影響を受けてるかなと思います。ブガッティ タイプ57 写真集「Bugatti Type57」。 反面、武器に関しては武器ごとに経験値を払うシステムになっており、戦闘と、その習熟においては少々複雑で手間のかかる感じです。Anthony Kenny Wittgenstein 英語版。ソードワールドRPGのようにファイターの職業があれば良かったんですけど(^^:)選べる種族は、人間・ドワーフ・エルフ・ジャイアント・ハーフリング・オーク・シェイプチェンジャー。洋書 GRACE: Thirty Years of Fashion at Vogue。人間以外の種族は人間にはない特殊能力を得られますが、なれるか否かのロール判定が必要だったり(エルフなら30%、シェープチェンジャーなら4%の確率でしかなれない)、得られる経験値にペナルティがあったりします。洋書 THE BATMAN YEAR ONE。魔法は系統ごとにカレッジが存在し、そのカレッジに入学することで習得していくスタイル。洋書 Moebius / Die hermetische Garage。系統が幾つもあるので楽しめます。洋書 THE PERFECT GENTLEMAN JAMES。3rdエディションで多少は和らいではいるもののシミュレーションゲームで有名だった会社が出したシステムだけあって戦闘シーンはシミュレーション志向で少々複雑です。mader’s reptile and amphibian 3rd ed。実際プレイするよりも、普段使っているルールブックに一味加えたり、オリジナルのシステムを作る際の参考資料として使うのがいいかなと。オフィシーヌユニヴェルセルビュリー 美容レシピ集「Natural Beauty」。絶版して久しく、日本語版も出ていない(旧エ〇ックスのせいで)貴重な書籍なのでコレクションにもオススメです。【2冊セット】Cybernetics。#テーブルトーク#ドラゴンクエスト#ファンタジー#RPG